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射擊電玩 有助決策力
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發表人:  fou [ 2010年 9月 17日, 06:45 ]
文章主題 :  射擊電玩 有助決策力

射擊電玩 有助決策力

根據十五日出爐的研究,《決勝時刻》(Call of Duty)等劇烈電玩遊戲,有助好鬥玩家在現實生活中更快做出決策。

美國紐約羅徹斯特大學的研究員發現,第一人稱射擊遊戲可培養高靈敏度,且讓玩家更有效地使用感官證據。

「只有玩動作遊戲才能獲得這些好處,動作遊戲大多是指射擊遊戲,玩家要走過迷宮,而且不知道壞人何時出現。」研究員巴佛利爾(Daphne Bavelier)在聲明表示:「這不全然是你所想的有助於增進智慧。策略或角色扮演遊戲並無相同功效。」

這份研究刊於《當代生物》(Current Biology)期刊,研究者

在數月期間測試二十六名年齡在十八至二十五歲之間、從未玩過射擊電玩的民眾。

半數參與者玩了五十小時的《決勝時刻》、《浴血戰場》(Unreal Tournament)等射擊遊戲。另外一半的參與者則玩了五十小時的策略電玩《模擬市民2》(The Sims 2)。

研究參與者接著進行多種測驗,像是判斷螢幕上的一組圓點,在不同速度下會朝哪個方向移動,並分辨出是那耳聽到噪音。結果顯示,玩射擊遊戲的參與者能夠更快且更正確地做出判斷,他們的決策力高出百分之二十五。

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